第五人格新监管者守夜人技能是什么 第五人格新监管者守夜人技能介绍
第五人格安卓最新版
- 类型:动作冒险
- 大小:1.94GB
- 语言:简体中文
- 评分:
第五人格新监管者守夜人技能是什么?第五人格是一款非常有趣的悬疑推理类的竞技对抗手游,在这里你需要扮演游戏内的角色,运用大脑去推理复盘整局游戏,各种谜题层次不穷,一一解答后将可以逃生,游戏极具趣味性,在这里每一场游戏都是紧张刺激的冒险博弈,每局游戏开始你需要选择自己的身份,游戏身份角色巨多,逃生者需要推理解密相互配合躲过监管者的追捕,监管者则需要抓住这群逃生者,不管是逃生者还是监管者,只有知己知彼,才能百战百胜,随着游戏最近的更新,新的监管者守夜人的登场,相信大家对这个新的监管者是陌生的,那么小编就给大家一一介绍一下这个第五人格新监管者守夜人技能,让大家更清晰透彻全方位了解这位新的监管者。
第五人格新监管者守夜人技能介绍
一、守夜人技能
【外在特质】风行之物
伊塔库亚常于暴风雪中现身,掌握引导风力形成风域的能力,并能在风域中存储风的力量。通过消耗存储的风力,伊塔库亚可以释放风行技能。每次使用风域技能可以获得1次风力存储,最多存储1次,使用风行技能会消耗1次风力存储。
【0阶技能】风域
持续引导前方的空气从远处向自己方向流动,形成一个较大范围的风域,最多持续释放5秒。风力会逐渐增强,并对范围内的求生者产生最大为3米/秒的推力。
【0阶技能】风行
消耗1次存储的风力短暂环绕自身,使自身行动变得轻盈,获得可以快速跳过放下的木板和窗户的能力,同时提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。
【1阶技能】风域掌控
切换风的形态
【1阶技能】风域-掠食
引导前方的空气从远处向自己方向更汹涌地流动,形成一个短暂的小范围但风力更强的风域。在风域范围内的求生者会被风强制牵引。
【1阶技能】风行-远袭
消耗1次存储的风力并产生对自身强力的冲力,借助风力可以向前方冲刺一段距离。
【2阶技能】风之眷属
将存储风力的上限提升至4次,并且每次使用风域类技能可以获得2次存储。
守夜人技能最大的亮点在于能吸人,还是可以将求生者强制吸到身边,这就意味着以往常见的“门皇”玩法在守夜人面前不再管用。不过,从求生者的角度看,守夜人的吸人玩法也并不是无解,因为守夜人(伊塔库亚)这个技能也没那么容易用出来,后遥比较长,所以他吸前锋、守墓人、咒术师、古董商等求生者依旧没什么用(还有道具的情况下)。
守夜人的战斗技能无法影响密码机进度,也无法实现远距离的传送和位移,所有技能均与风有关,能加快移动速度和冲击,所以算是一个追击型监管者。但守夜人的所有技能都不附带伤害,因此无法实现双刀,瞬间击倒满血求生者。0阶拥有两个技能,风域可影响求生者移动方向,风行则可以提高移速,同时获得一次快速翻板窗的能力。0阶的守夜人的确没有任何优势。
1阶激活吸星大法,守夜人升到1阶之后,将开放两个新技能。守夜人可以改变风域的形态,将求生者强制吸到身前。另外一个节能则是远袭,可借风力向前冲刺一段距离。这两个新技能对守夜人的强度提升不大,尤其是风域的吸星大法。玩家担心遇到古董商之后,守夜人将人吸引过来后,会被无情捶打。守夜人升至2阶之后,技能储能次数增加,风域储能增加到2次。可连续跳或吸两次,追击能力得到提升。
守夜人的主要技能,可以将求生者吸至身边,类似于鹿头的钩子。而向前冲刺的技能,又与鹿头勾地形冲刺相似。虽然守夜人的技能不受地形控制,但整体强度并不高。有可能和鹿头一样,成为冷门屠夫。而吸星大法有可能被带有控制能的求生者克制,除了古董商之外,咒术师、勘探员和野人对其克制较大。除非守夜人携带金身,否则不敢随意吸人。