魔兽争霸3兽族平衡性改动了什么-兽族平衡性改动公告解析
编辑:休闲手游网 | 更新时间:2024-02-04 11:05 | 发布时间:2024-02-04 11:05
魔兽争霸3多版本先后兽族平衡性改动了什么?许多小伙伴很喜欢魔兽争霸系列游戏,对里面的种族也想有研究,小编今天就给大家介绍一下版本先后兽族平衡性改动过哪些东西,感兴趣的小伙伴来看看吧。
兽族平衡性改动
剑圣
疾风步
在疾步风状态结束后才开始计算CD,CD时间从5秒减为2秒。
致命一击
伤害计算方式回复至1.28版本时的效果,道具攻击力(攻击之爪)仍然受到加成。
科多兽
吞噬技能可以吃没有升级皮肤的山岭。
牛头人
出生自带小粉碎,无需升级,每次造成20点范围伤害。
大粉碎需要研究,每次造成60点范围伤害。
木材消耗从250削至225。
尖刺障碍
基础属性
只有2个等级的尖刺防御。
1级会造成5点基础伤害并反馈攻击者伤害的20%。
2级会造成5基础伤害并反馈攻击者伤害的50%。
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