暗黑破坏神4死灵法师牺牲凋零bd怎么玩-暗黑破坏神4死灵法师牺牲凋零bd攻略
暗黑破坏神4死灵法师牺牲凋零bd怎么玩?暗黑破坏神4作为暗黑系列的最新续作,将带给玩家更加丰富的游戏体验。华丽的画面、精彩的剧情和刺激的战斗,都将让玩家沉浸在这个充满奇幻与冒险的世界中。在游戏中,玩家将会穿越各个不同的地区,包括阴森的地下城市、神秘的森林和危险的山脉等。每个地区都有自己独特的怪物和挑战,玩家需要不断提升自己的实力,获取更好的装备和技能,才能在这个充满危险和挑战的世界中生存下去。在游戏中,玩家可以与其他玩家组队合作,共同完成任务和挑战。此外,游戏还提供了多人对战模式,玩家可以与其他玩家进行刺激的PK对决,展示自己的实力和策略。暗黑破坏神4死灵法师牺牲凋零是游戏中的一种流派,那么接下来就让我们一起来看一下关于暗黑破坏神4死灵法师牺牲凋零bd攻略吧!
暗黑破坏神4死灵法师牺牲凋零bd怎么玩?
S1死灵法师牺牲凋零bd:
牺牲凋零流派,大家一般习惯称呼为[暗尸暴]或[暗尸暴暴击流]
但实际上,构筑完全不同于以尸暴为核心的[暗尸暴]流派,因此还是称呼其为[暗影凋零]流派
目前就表现而言,[暗影凋零]BD主要分为携带[孟德恩之戒]的[暗召]流派,与牺牲所有召唤物的[牺牲凋零]流派
[暗影凋零]流派的主要特点与优势:
通过[衰老]技能高频刷新技能CD,可以高频使用[血雾]技能,有十分优异的生存表现
操作简单,初步上手凸出一个“我不知道怪咋死的但是怪死了”,开个血雾怪堆晃晃直接清怪
BD构筑有深度,可玩性高——有大量调整分支、不同流派组件,虽然上手简单,但也不会太过无趣导致研究起来没意思
在这个基础上,[暗召]分支:
主要伤害源分为[孟德恩之戒]的特效伤害,依赖[骨牢]BUG,快速触发孟戒特效
优点是有碾压级别的伤害爆发能力
缺点是角色本体坚韧较低,还需要平衡仆从坚韧;依赖[骨牢]BUG,是否携带骨牢伤害表现天差地别;需要占用技能位置与威能位置,自由空位较少
而[牺牲凋零]分支:
主要伤害源为[暗影凋零],通过高频高Hit,快速触发多次[暗影凋零]
优点是综合了坚韧与伤害,较为适合目前Farm环境;也可以利用[骨牢]BUG提高输出,但并不依赖[骨牢]BUG
缺点是对单伤害不如暗召
放到实战体验,就是二者在目前的百层环境都能做到开心畅游,额...这个不是概念上的“游泳”,而是字面意思上的开了血雾游泳...
伤害层面而言,两个不同分支均有跳过莉莉丝一阶段所有机制的伤害强度
但[暗召]比[牺牲凋零]简单许多,利用骨牢Bug,孟戒能做到碾压级别的输出表现
实战体验而言,[牺牲凋零]更适合目前的百层Farm环境,自身坚韧高更加安逸,也不用担心骷髅大爷们的生存状况
威能
[血脉掌握]威能与[凋零]威能的位置
——之前我们提到过,[凋零]威能放置在单手、项链、双手上时,我们每段伤害附加的额外倍率分别为:7.15% 、 9.62% 、12.1%
——在这个基础上带入[血脉掌握]分别放置在单手、项链、双手、项链的情况,得出的最终数字为:
——13.46%(单手卷须项链凋零) 、11.4%(单手凋零项链卷须) 、17.32%(双手卷须项链凋零) 、19.36%(双手凋零项链卷须)
——暴击率方面,当我们将白骨风暴视为常驻时,卷须提供30%暴击即可达成满爆,提供20%即会少10%暴击
——因此,我们最终还是将[血脉掌握]放置于项链,[凋零]威能放置于武器位置
——这样在单手时有最舒适的伤害以及满暴击率
——当我们切换双手武器打爆发时,也有最高的倍率
[骄狂]威能其他可替换思考(注意以下文中“骄狂”均为威能,非暗金裤子)
——一般而言,我们除了骄狂,选择还有[浸血]威能、[牺牲]威能与[酷刑]威能
——[牺牲]威能是第一个排除的,牺牲的增伤倍率为2.7倍,骄狂为2.84倍。即使考虑白骨风暴不常驻,也有[酷刑]这一增伤更高的威能可供选择
——[浸血]威能提供的伤害层面增幅微乎其微,单次血雾仅提供4*2=8Hit;但由于有不降低移速的功能性效果,如果较为喜欢可以选择
——[酷刑]威能为1.5倍增伤,但需要额外消耗一个技能格子
——具体计算的话,由于枯萎=每次释放额外13Hit+1.15倍增伤,搭配[骄狂]即为1.44倍增伤,仅略逊于[酷刑],考虑带来的额外Hit则优于[酷刑]
——而[骨牢]由于BUG存在,几乎等同于尸体喷涌机...因此目前来看[酷刑]只有在你不喜欢[骨牢]、不带[枯萎]带[挥斩]时候才有作用
[枯萎]技能与[挥斩]技能的取舍
——枯萎为每次13Hit+全局1.15乘上,而挥斩仅为3Hit,穿戴暗金鞋后也只有7Hit
——实战表现来看,以莉莉丝为木桩,携带[枯萎]与[挥斩]差距明显,因此更推荐大家携带[枯萎]
——操作手法为有蓝打枯萎,有尸体炸尸暴,俩都有看你喜好
——带挥斩则推荐更偏重于挥斩本体,即考虑[酷刑]、[尸气]等威能,不然带挥斩的意义更倾向于是在耍帅
——Ps:不过帅是的确帅,所以速刷带着玩是完全没问题的
关于[骨牢]技能:
——首先毫无疑问,骨牢目前的表现只能称其为BUG
——骨牢被视为召唤物,每次召唤骨牢会导致被动[独行者]层数下降
——骨牢点出易伤分支后,会不断对骨牢内敌人施加无伤害的,带有易伤的攻击判定
——该次攻击判定按理说,不应当有幸运一击触发概率,因为骨牢本体并没有幸运一击概率
——但实际表现是该次攻击有很高的幸运一击概率,具体表现为即使是单体环境,框个骨牢尸体直接用不完,我拿莉莉丝当木桩,尸暴按到底连炸了大几十下都不带停的
——携带孟戒的暗召流派依赖这个BUG,如果这个BUG修复会对暗召流派有不小的打击
——但牺牲凋零流派并不依赖这个BUG,如果这个BUG修复可以考虑携带[酷刑]与铁处女
[牺牲凋零]装备打造与词缀选择
头盔——固定总生命、总护甲、冷却缩减
——剩余1缀建议在[屏障幸运]与[衰老]技能等级中选择,二者均可
——头盔位置[屏障幸运]数值较高,要出这个词缀的话,建议头盔出
上衣、裤子——固定总护甲,全减伤、近远距离减伤合理搭配,剩余一条词缀根据是否走强固,分别选择[强固减]或[暗影减]
——一般来说,建议2全减+1近1远组合,最为均衡;当然也可以选择2近1远1全、2近2远等等搭配
——屏障裤子实战意义不大,没必要非得底材屏障
手套——固定暴击率、幸运一击
——剩余2缀在攻击速度、智力、全属性中选择
鞋子——固定移动速度、强固生成量、全属性
——非强固流派建议选择暗金鞋,词缀很香
——强固流派的传奇鞋子最后一缀可以在闪避、受伤减、智力中选择
——不同于骨矛、血矛,由于我们血雾CD很短很好用,不太依赖鞋子3闪。当然有最好
项链——必备CDR,其他可用词缀较多,根据自己需要与理解,在以下词缀中选择搭配即可
——输出向:3级增伤被动(伤害增效、阴霾、死亡增力)、百分比智力、其他A类伤害
——防御向:各类减伤词缀,其中如果走强固流建议必备强固减
——功能向:移动速度、屏障幸运、精魄消耗减免(只有玩挥斩才会考虑)等
——项链部位[屏障幸运]数值不如头盔,要么俩都出极限幸运,要么只需要头盔出即可
戒指——固定暴击率、易伤伤害、幸运一击
——输出向选择暴击伤害,生存向选择生命值;以目前副本环境建议选择爆伤戒指
武器——固定全属性、易伤伤害、暴击伤害
——最后一缀选择智力或者其他可触发A伤(一般建议近战伤)
聚能器——固定CDR、其他可用词缀较多,根据自己需要与理解,在以下词缀中选择搭配即可
——输出向:暴击几率
——防御向:强固减、暗影减,走强固流派建议必备强固减
——功能向:幸运回能、减耗、资源生成(这仨一般只有玩挥斩才会要)、幸运一击、屏障幸运
盾牌——有暗金盾一般不用传奇盾,需要带的话选减伤缀、cdr、暴击等词缀即可
恶疫魔心——赛季宝石固定选择[亵渎天性]与[衰老光环],剩余一颗建议选择[剃头师],1橙1蓝+1任意孔色
普通宝石——普通宝石建议选择五颗红宝石,最为简单普适。也可以根据自己需要选择红蓝搭配
装备选择、词缀搭配具体解析:
双手、双持?
——均可,建议日常双持,包里备一把双手剑打BOSS/屠夫即可
——双持建议选择暗金盾,可以准备法器/传奇盾的替换件在某些场合替换
——双持武器建议选择魔杖/剑,一般来说魔杖更为适宜,单纯想要暗金盾特效,又觉着魔杖的幸运词缀没用可以带剑
——双手武器双手剑/双手镰刀均可,双手镰刀基础白字更高,双手剑攻速快手感好且底材词缀是爆伤
暴击几率
——手套+双戒指,搭配白骨风暴与卷须(项链)即可满爆
——即面板50%±,各类触发效果额外提供50%
攻击速度
——攻速对[尸暴]技能提升并不大
——主要目前来看攻速主要影响技能前后摇,中间的释放动作是固定的,而[尸暴]本身前后摇也比较短
——但单手换双手、手套有无攻速对手感的影响还是肉眼可见的,所以一般建议还是手套位置出攻速较好
各个减伤词缀的优先级
——总护甲收益还是优秀的,建议必出
——全减、近远减这三个是合适放在一块说的,一般来说是用固定的词条数量(通常为衣服+裤子上的4~5条)搭配出比较舒适的组合
——我自己喜欢2全+1远1近,万金油。但就实战表现来说,1全+2近1远/2全+2近1远均有理由,因此建议根据自己实际出啥用啥
——强固减在你走强固流派时,是必出的
——暗影减虽然是T2词缀即“来源减”,减伤效能不如以上词缀,但数值较高,因此如果不走强固流派,推荐衣服裤子出1~2条