小美斗地主获胜技巧|小美斗地主赢钱方式
体验吧!
遊戲攻略
【鬥地主】
小美斗地主下载_小美斗地主app安卓版最新下载地址,傳牌,這在閑家的阻擊位手來說至關重要,先得估計盟軍手上以及地主手上有可能的連子,對子,單張,把牌在合這的時候傳給盟友。
打牌,合理的利用自己的炸彈,多副炸彈就得先看好哪些炸是犧牲作為增翻的,哪些是為自己或盟友爭取上手機會的,如果是為盟友爭取機會的,一定要把傳牌算好,以防傳入敵手。
防牌,在盡可能的情況下防止對手的大牌,更要注意防止對手可能會出現的炸彈。
賭牌,注意,上麵是堵,這裏是賭,也是就機率算牌,在盡可能大的機率上抉定自己的出牌是否被對方炸掉,以及有可能被反炸。
堵牌,先看清自己的位置 ,如果是閑家就得先看清自己是打主力,還是打阻擊,如果是主力就得把槍口位讓給盟友,如果是阻擊就得盡量舍身,得以讓盟軍保存實力,頂出莊家手上的可能大牌。
猜牌,也就是從出現過的牌麵從以猜測對方手上的牌,這得從對方出了些什麽牌猜起,如對方出過哪些牌,這些牌是什麽,從而猜測對方可能有哪些三帶以及連子。
算牌,這裏涉及到了一個智力問題和習慣問題,有些人沒有算牌的習慣,就不能得以精進,隻要有了這種習慣,就能在這方麵得以提升,先從斷張,以及從大至小的牌逐一延升。
遊戲玩法
【鬥地主】
一、基本規則
經典鬥地主使用一副54張的撲克牌,包括兩張怪(王),即大怪和小怪。
牌麵從大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是沒有區別的。
二、叫牌
誰來當地主由叫牌來決定,地主將獨自對抗兩個農民。定約隻有1分、2分和3分3種。
發牌時誰發到翻開的牌誰就先叫。
輪到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比當前定約更大的定約。
如果3個玩家都不叫,那麽本局牌就荒牌,並且重新發牌。
如果有人叫了牌,那麽叫牌就按逆時針繼續(不叫或者叫出更高的定約),直到連續兩人不叫或者某人叫了3分(因為這是最高定約)叫牌才結束。
最後一個叫得最高的定約者就成為地主,並且拿走3張牌麵朝下的底牌,所以地主手上有20張牌。
三、出牌
地主先出牌,可以出一張牌或一組合法的牌型。按逆時針順序,下一個玩家要麽不出(Pass),要麽出張數和類型都相同但比上一組牌更大的牌。但有兩種牌型例外——火箭能蓋過任何牌型,炸彈能蓋過除火箭和更大的炸彈外的任何牌型(下麵會介紹)。出牌將這樣沿著牌桌持續多輪,直到連續兩個玩家不出為止。然後把這些出過的牌扣下去放在一邊,並從上次出牌的人開始,領出任何一張或一組合法的牌型。
四、牌型
鬥地主有13種合法的牌型可以出:
(1) 單張:前麵提到過,大小順序從3(最小)到大怪(最大);
(2) 一對:兩張大小相同的牌,從3(最小)到2(最大);
(3) 三張:三張大小相同的牌;
(4) 三帶一:三張並帶上任意一張牌,例如6-6-6-8,根據三張的大小來比較,例如9-9-9-3蓋過8-8-8-A;
(5) 三帶一對:三張並帶上一對,類似撲克中的副路(Full House),根據三張的大小來比較,例如Q-Q-Q-6-6蓋過10-10-10-K-K;
(6)順子:至少5張連續大小(從3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(7) 連對:至少3個連續大小(從3到A,2和怪不能用)的對子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(8) 三張的順子:至少2個連續大小(從3到A)的三張,例如4-4-4-5-5-5;
(9) 飛機:每個三張都帶上額外的一個單張,例如7-7-7-8-8-8-3-6,盡管三張2不能用,但能夠帶上單張2和怪;
(10) 三張帶一對的順子:每個三張都帶上額外的一對,隻需要三張是連續的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,盡管三張2不能用,但能夠帶上一對2“不能帶一對怪,因為兩張怪的大小不一樣”,這裏要注意,三張帶上的單張和一對不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;
(11) 炸彈:四張大小相同的牌,炸彈能蓋過除火箭外的其他牌型,大的炸彈能蓋過小的炸彈;
(12) 王炸:一對怪,這是最大的組合,能夠蓋過包括炸彈在內的任何牌型;
(13) 四帶二:有兩種牌型,一個四張帶上兩個單張,例如6-6-6-6-8-9,或一個四張帶上兩對,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四帶二隻根據四張的大小來比較,隻能蓋過比自己小的同樣牌型的四帶二“四張帶二張和四張帶二對屬於不同的牌型,不能彼此蓋過”,不能蓋過其他牌型,四帶二能被比自己小的炸彈蓋過。
另外,這次不出並不意味著放棄下次出牌的權利。
例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下來B就能領出任意牌,他出一張4。
這裏要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他寧願不出來給同伴出牌的機會,讓同伴剔除一些小的牌。這時C應盡可能蓋過,以免讓A再有領出的機會。B再次蓋過A後,出了一張很小的牌來給C出牌廢牌的機會,當然C也可以出一張大牌來對地主施壓。
五、記分
地主先出完所有的牌就贏了,如果沒有出過炸彈或火箭,那麽每個農民要把定約的分數(1分、2分或3分)付給地主。兩個農民中有一個先出完所有的牌,地主就輸了,那麽地主要把定約的分數付給每個農民。
每當任何一個玩家出了炸彈或火箭,那麽分數就要翻一番。例如某局牌出了2個炸彈和1個火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每個農民贏得24分“總共贏得48分”,如果農民先出完,地主就向每個農民輸掉24分“總共輸掉48分”。
這裏要注意,兩個農民贏的分數或輸的分數是一樣的,他們構成一個臨時的同盟。
對抗地主時,幫助同伴先出完等同於自己先出完。因此兩個農民最好不要經常蓋過彼此的牌,而較弱的農民應該幫助較強的農民先出完。