二游泡沫破灭的今天-为何星铁能够屹立于手游之巅
二游泡沫破灭的今天,为何星铁能够屹立于手游之巅?今年,《星铁》获得了巨大的成功,成为年度最佳手游以及应用商店和谷歌Play的年度奖项获得者。米哈游通过高质量的制作、稳定的更新和与玩家的互动,创造了一个具有全球影响力的游戏品牌。同时,《星铁》也成为了国内游戏在全球舞台上的代表之一。
星穹铁道拿到年度最佳
今年,《崩坏:星穹铁道》(以下简称《星铁》)获得了巨大的成功。
《星铁》在今天落下帷幕,拿到了最有意义,也是最有分量的一款游戏,那就是年度最佳手游。
再加上2023年度应用商店和谷歌 Play两个年度奖项,《星铁》在全球手游领域实现了“大满贯”。
这对于《星铁》来说,无疑是一种很好的认可,因为《星铁》不像其他玩家一样拿到了最佳手游的奖项,而是一款“二游”。
这可不是一件容易的事。
米哈游的成功,让“二次元”成为了一种可以复制的赚钱方式,大厂们开始在全国各地招兵买马,大量的游戏涌入,于是,今年的“二游大年”,就是几十家竞争对手挤在一起。
对于玩家们来说,这是一件好事,因为竞争太激烈,有了更多的选择。市场已经饱和了,再去做第二游,那就相当于把所有人都拉满了,想要在决赛圈里“吃鸡”,但随着时间的推移,他们的活动范围会越来越小,最终只能关闭服务器。所以,二游这个“财富密码”,就成了一个“版本陷阱”,只允许进入,不允许离开。
不过,正如“吃鸡”注定要分出胜负一样,这一届的“二游大战”,《星铁》是米哈游游戏中少数几款表现出色的“异类”之一。
这不只是因为他在短短两个月内就拿到了5亿的营收,还多次登上了多个国家的排行榜,在手游收入榜上保持了很长一段时间的领先地位,这些都得到了玩家和行业的认可。1.5版的“梦幻夜谈”,疯狂地玩梗、解构网络,得到了玩家们的一致好评,不久前还获得了应用商店和谷歌 Play的年度游戏大奖,这也证明了《星铁》在业界的认可。
当然,最受关注的,还是 TGA的最佳手游。作为游戏界最负盛名的一个奖项,无论是 TGA的提名,还是手游的桂冠,《星铁》都是国内唯一一款入围的游戏,这本身就是一件值得骄傲的事情。而且,算上之前的荣誉,这也是国内手游第一次在全球手游领域“大满贯”。
可以说,米哈游在《原神》和《星铁》这两个奖项上,都占据了 TGA的重要奖项,这不仅是一种褒奖,也是一种“米哈模式”的成功。
获得“奥斯卡”大奖的认可
从玩家的角度来看,评选“年度最佳”其实也没什么难的,只要好玩就可以了。不过, TGA作为一款受到玩家和行业关注的游戏,肯定不会只看一个角度。
严格地说, TGA的评选标准之一,就是游戏本身的质量。这涉及到了游戏的体验和美术效果,也涉及到了每一个环节的实现。对于 TGA来说,项目的创意、技术和设计理念的提升,都是和游戏的质量挂钩的。
从这一点上,我们就可以理解为什么 TGA每一年都会引起热议,甚至是争论,因为玩家们更看重的是自己的游戏体验,而 TGA却要考虑的是厂商和工作室在研发过程中所付出的努力。
举个例子,《最后生还者2》这款游戏,就是因为它在美术、玩法等各方面都做得很好,才拿到了这一年的 TGA最佳游戏。两年前的年度最佳电影《双人成行》,虽然也被诟病“不够3 A”,但在玩法方面,它确实给玩家们带来了很多新奇的想法。而2016年最受欢迎的《守望先锋》,虽然创造了“2016年的夏天”这样的经典,但也给人留下了一个不好的印象,那就是作弊。
就连《博德之门3》这款游戏,也出现了好几个版本的性能问题。每一届的游戏都是如此,总有一些问题,让他们看起来并不完美,但是这并不妨碍评委们给他们颁奖。TGA毕竟是个综合性的中央评选,评选的时候,评委们要对入围作品的每个环节都进行审查,综合考虑游戏的品质、可持续经营能力等多个方面,《星铁》的最佳手游奖项,也是遵循了这一点。
今年的手游市场上,《星铁》怎么可能是第一?
说完了 TGA评选的逻辑,接下来,我们也可以从这个角度来理解,为什么《星铁》能够拿下今年的最佳手游奖项。
首先,米迦勒最值得骄傲的就是它的“工业化”。
《星铁》从上线到现在,一直保持着稳定的更新速度,每一次更新都会有一个稳定的更新周期,每一个版本都会有不同的内容发布,这一切都证明了《星铁》的制作效率。
当然,除了每一款游戏都能按时上线之外,《星铁》最大的优势就是每一款游戏都要有高质量的产品。精心设计和塑造角色特有的表情和动作,在服装和对话中加入各种细节,可以反复挖掘。每一次版本更新之前,都会有一支专业的团队,专门为新的玩法和角色制作剧情、任务和 PV,以及介绍新的场景和区域。
《星铁》在角色塑造、新玩法等方面投入了大量的资源,这也就意味着,《星铁》的整个产业链都在高效地运转着。如此一来,玩家们就能稳定地看到《星铁》每一次版本更新时的火爆程度,有了成熟的工业管道,“高产”的人气角色不再是遥不可及的梦想。
其次,《星铁》作为一款长期运营的游戏,对于维持玩家群体的活跃度和热度,也是非常有心得的。
你可能听说过,《星铁》这款游戏自从开服之后,就一直在用中国网络上诞生的各种“梗”。《星铁》能在开服后迅速火起来,完全是靠着“逆天”的文案在起作用。
而在接下来的几个版本里,游戏也是如此。《星际和平公司》是1.4版本推出的一个重要组织,米哈游将它与现在流行的“大公司病”融合在了一起:战斗中的 BOSS叫做“组长”,召唤出来的员工叫做“团建”,他们的输出方式很简单,就是“提升业绩”。
不过,梗不代表就是梗,《星铁》在推出玩家们喜欢的内容的时候,也有自己的理解。在1.5版本的《奇幻夜谈》中,这款游戏不仅加入了赛博龙、“梗小鬼”、抽卡游戏,还加入了一些与他息息相关的元素,并对这些元素进行了重新组合。将这些梗进行重组,摒弃了原有的攻击性,保留了映射现实的荒诞性。
可以说,光靠抄袭“梗”,已经远远不够了,《星铁》在接地气的同时,还在不断地用各种热门梗,证明他对互联网的独到见解,以及对时下网络热词的深刻理解。这不仅仅是因为这款游戏能够得到玩家们的认可和认同,更重要的是,这款游戏对于可持续发展的理解,来自于玩家,又来自于玩家。
但这还远远不够,国外的玩家们不可能完全理解这款游戏中隐藏的中文梗,也不可能理解《星铁》中的谐音、互文、借用等独特的汉语文化魅力。不过,《星铁》作为一款国际化的游戏,对海外玩家也有很大的帮助,这也是它能在 TGA上夺冠的原因之一。这其中,除了出色的本土化所带来的理解与共鸣,更重要的是强大的美术资源与艺术设计所产生的共鸣。
虽然文化之间存在着隔阂,但人类对于美好事物的渴望却是相同的。
“垃圾桶”梗在《星铁》中并非中国人的“专利”。
从这一点上来说,1.3版的《水龙吟》就是一个很好的例子。这一段以“丹恒·饮月”为背景的视频,融合了白话和史诗歌曲的风格,不仅仅将“丹恒·饮月”这一“龙尊”的转世之身给展现了出来,更是将东方龙的形象融入到了这一首曲子之中,给人一种开天辟地的感觉。
虽然“丹恒·饮月”这个名字,在国外的玩家看来,因为它本身就带有中国特色的东方龙、莲花等元素,让它看起来有几分异域风情。《水龙吟》不仅成为了《星铁》玩家们最喜欢的一款游戏,而且还在国外引起了不小的轰动,很多外国玩家在欣赏了《水龙吟》之后,都对这款游戏和中国文化产生了浓厚的兴趣。
这种能够让国内外玩家都产生共鸣和共鸣的能力,并不仅仅只是《星铁》的一小部分,这也是为什么它会受到 TGA的关注的原因。
总而言之,《星铁》能够获奖,并不只是因为它在商业上的成功,获得了玩家们的广泛认可,更重要的是,米哈游在游戏内外的努力。《星铁》拿到了这一届手游奖的“大满贯”,不只是因为这款游戏本身,更是米迦勒的另一个成功之处,那就是“工业化+运营+文化输出”。
结束语
除了获奖,今年《星铁》还发布了一部新的 TGA视频,其中黑天鹅和“黄泉”这两个首次曝光的人物,都在社区里引起了热议和猜测。
就像今年科隆游戏展上出现的新角色“托帕”一样,《星铁》选择在这样的国际盛会上发布新内容,不仅仅是因为他们对自己的游戏质量很有信心,更重要的是,《星铁》已经得到了国际市场的认可,这是一件非常难得的事情。
我们有理由相信,在将来,国内游戏还会有更多中国的作品出现在 TGA颁奖典礼上。