网易永劫无间手游首测收官-全网预约人数超2500万
网易《永劫无间》手游首测收官,全网预约人数超2500万!《永劫无间》手游完成首测,预约超2500万,端游口碑销量双丰收,手游简化操作、优化性能,保留核心拼刀玩法,免费游玩,不影响竞技公平,与端游数据不互通但有联动福利。
永劫无间新闻详情
4月14日,网易公司旗下24工作室倾力打造的《永劫无间》手游完成了其对外首次测试——“启动测试”的全部历程,游戏服务器于当日24:00准时关闭,标志着本次测试圆满落幕。
回溯至4月1日,《永劫无间》手游开启了为期两周(共计14天)的首测。开测首日,游戏便吸引了海量玩家蜂拥而入,导致服务器不堪重负,一度陷入崩溃状态。面对此突发状况,官方迅速响应,果断采取了扩容服务器的应急措施,并于当日20:00时暂停了“传火令”活动,即玩家获取测试资格的通道,旨在确保服务器稳定运行,保障已进入游戏的玩家能够享受顺畅的游戏体验。
网易24工作室在测试期间披露,截至首测结束,《永劫无间》手游全网预约人数已突破2500万大关,其中在TapTap平台上的预约用户数高达566万,稳居预约榜榜首位置,一举刷新了网易多款新游首测的预约记录,展现出极高的市场期待度。
《永劫无间》端游自2021年8月面世以来,凭借其独特的武侠动作竞技与大逃杀玩法的深度融合,赢得了玩家群体的高度认可,被誉为“武侠吃鸡”。在短短不到两年的时间内,游戏凭借买断制销售模式,销量突破了2000万份。而在2023年转变为免费制运营后的短短三个月内,全球玩家基数更是实现了翻倍增长,飙升至4000万。
2024年2月,《永劫无间》手游顺利取得国产游戏版号,并首次对外展示了实机操作画面,让广大玩家得以一窥手游版的独特风貌与核心玩法。
在游戏操作设计上,《永劫无间》手游致力于大幅度简化操作流程,同时保留了备受玩家喜爱的“拼刀”玩法体系,即以“振刀、蓄力霸体、普攻”构成的核心猜拳式战斗机制,并巧妙地运用“滑动”屏幕手势来实现主要的战斗操控,力求在移动端重现端游的紧张刺激与策略深度。
针对游戏性能,据去年线下公开试玩活动的反馈,所有试玩设备统一使用了苹果iPhone 14 Pro Max机型,在无法调整画质设定且锁定60帧的情况下,编辑的实际游玩体验整体平稳,未出现明显卡顿现象。制作团队表示,目前手游的能耗已成功降至端游的约三分之一水平,并且团队正持续进行对低端机型的优化适配工作,力求让更多玩家能流畅体验游戏。
关于商业模式,《永劫无间》手游确认将采取免费游玩的策略,而付费购买的外观类内容不会对游戏竞技的公平性造成任何影响。值得注意的是,手游并非简单地将端游内容照搬移植,而是进行了深度定制与优化,因此端游与手游的账号数据并不互通。尽管如此,官方承诺将会推出联动福利,让端游玩家在手游中也能感受到特别的关怀与回馈。