非匿名指令同调队伍夹击流派如何培养-同调队伍夹击流派培养
非匿名指令同调队伍夹击流派如何培养?小编给大家带来了同调队伍夹击流派培养搭配攻略。这是《非匿名指令》中的两大核心机制,每一层的暴击都能提升5%的暴击率,夹击可以让指定的玩家对目标使用普通攻击,通过这两种方式,你可以快速的叠加核心输出的层数,然后用高伤害击败对手!
阵容搭配
【丧钟】
队伍中唯一的核心输出,依靠队友的增益效果和夹击技能,为队伍提供最大的伤害。
【奇斐】【毁/辅助】
功能辅助,利用奥义技的移动效果来辅助丧钟的输出,提供夹击,减少移动,治疗,增加单体攻击。
【弦】序/辅助/★★★
功能辅助,提供【同调】 BUFF,增加攻击力,自动释放夜骑士和丧钟。
【夜骑士】的破坏力/防御力
全能型核心,先嘲讽队友,保护队友;得意技夹击连环辅助丧钟输出;【灼伤】的专属效果,强化伤害。
顺序:弦者,夜骑士,丧钟,奇斐。
推荐灵纹
【丧钟】:灵纹解放 B形态,作为唯一的输出核心,可以将丧钟的攻击力发挥到极致。
【奇斐】:常规使用灵纹解放 A形态,配合丧钟进行攻击。灵纹解放 B形态最适合对付控制系,避免丧钟因为负面状态而影响输出。
【弦】:正常情况下,解放 A形态的丧钟和夜骑士。灵纹解放 B最适合对付速度快的对手,可以避免被敌人抢先一步,但是伤害会降低。
【夜骑士】:使用灵纹解放 A的所有嘲讽技能,保护队友,并且在受伤反击的时候,还能附加一个【灼伤】效果,强化输出。
纹章选择
【丧钟/夜骑士/弦】:加速齿轮纹章
4个加速齿轮的能量恢复效果,配合弦上的灵纹,可以让三名队员在行动的时候,释放出灵纹。
【奇斐】
4件“热血症纹章”套装效果可以让奇斐在第二轮的战斗中获得2点卡巴拉能量。
思想分析
这套阵容的核心思想如下:
①利用夜骑士灵纹的嘲讽效果,控制对手,为队友创造2个回合的输出空间。
②丧钟的普攻和奥义技都是大范围伤害,再加上灵纹解放效果和【同调】 BUFF,暴击率极高,伤害提升,无视格挡和护盾,作为输出核心,可以提供足够的伤害。
③弓弦和奇斐可以大幅度提升丧钟的攻击力,并且可以快速叠加【同调】,夜骑士则可以对敌人施加灼伤效果,提升整体输出。
④夜骑士和奇斐可以让队友进行夹击或者移动,配合丧钟,造成更高的伤害。
⑤一上来就以攻击为主,以丧钟奥义技击败敌人,然后再用自己的得意技,最大限度地输出和控制剩下的敌人。
实战攻略
【第一回合】
①弦:灵纹解放后,夜骑士和丧钟都会自动释放灵纹,奥义技【摇摆模式】可以让丧钟获得3层【同调】,攻击力提升60%。
②夜骑士:自动释放灵纹,对所有敌人造成100%的嘲讽效果,然后用自己最拿手的技能【协同竞速】对敌人进行连环攻击,此时丧钟拥有四层【同步】效果,普通攻击对三名敌人造成160%×120%的伤害(未计算暴击)。
③丧钟:释放灵纹,持续释放普通攻击,造成160%攻击力×130%×200%的真实伤害。
④奇斐:施展【沙守天华】的奥义技,让丧钟额外移动一次,并增加70%的单体攻击力。
⑤丧钟:现在的丧钟攻击力为160%,同调5层,单体攻击力提升70%,技能能量6格。
【丧钟灵纹】:【濒死时刻】,对目标造成140%的伤害,同时,【灵纹解放】将提升210%的攻击力,击杀敌人后,还能提升70%的攻击力,并且有极大的几率眩晕 BOSS。
【第二局】
第二个回合,敌人只打出了八次普通攻击,而己方的丧钟已经打出了四个普攻、两个奥义技、一个得意技,这些伤害都不算暴击,也不算夜骑士的灼伤,实际伤害要高得多。
【第三局】
此时, BOSS的血量应该很高,而己方有眩晕、嘲讽、减速等控制技能,而奇斐的单体恢复能力极强。
角色训练
【丧钟】
升级:丧钟是主力输出,优先培养资源,建议在第一天升到60级。
升级:需要开启队长技能【夺命技能】提升攻击力。
命运:佩戴丧钟专属的命运,当奥义技击败敌人时,你可以释放一次自己最得意的技能,命运抉择可以提升你的攻击力和暴击率,大幅度提升你的攻击力。
属性:建议优先提升攻击力、攻击力、暴击率、暴击率。
【夜之骑士】
升级:夜骑士需要为队友分担伤害。
命运:佩戴夜骑士专属的命运,可以给敌人附加一个【灼伤】 BUFF,命运抉择可以提升玩家的坦度和技巧。
属性:建议提升速度与技巧。
【弦】
升级:主要是给队友加 BUFF,利用剩余资源培养,建议在第一天升到30级。
命运:建议佩戴夜骑士的命运或者诡蛇的命运,主要用来提升速度。
属性:建议优先提升速度,其次是坦度,防御,格挡等等。
【奇斐】
升级:主要辅助丧钟的输出,利用剩余资源培养,建议在第一天达到30级。
属性:建议提升速度和坦度。
概要
获取难度:
丧钟和奇斐都是通过剧情引导获得的,夜骑士招募五星成员的几率很大,只有弦需要通过普通招募,所以获得的难度并不大。
培养:★★★★
4名队员,分别是顺序和毁灭属性,分别是 DPS、防御、辅助,培养资源比较均衡,战力成型快,培养难度低。
PVE强度:★★
在 PVE关卡里,对方的速度比较慢,我们占据了先手的优势,而且团队输出和单挑能力都很强,通关起来也比较顺利。
PVP等级:★★★
这是一种先手控制的打法,只要有速度上的优势,就能克制大部分流派,在竞技模式下也能发挥出出色的效果。
总的来说,这套打法难度低、成型快、强度高、适合新手培养,推荐给代行者们,如果大家有什么不同的看法,欢迎在评论区留言讨论!