游戏配乐成为主流“只是时间问题”BBC举办游戏音乐会
在之前BBC 宣布今年 8 月 1 日举办游戏配乐主题的音乐会。
这也是BBC 首次举办以游戏为主题的音乐会,此次音乐会还是由皇家爱乐乐团演奏的,游戏配乐也被主流大众逐渐接受为正统音乐的一种分支,开发者GI.biz 称这是非常值得游戏业界庆祝的又一个文化里程碑。
BAFTA(英国电影学院奖)游戏负责人 Luke Hebblethwaite 在接受 GI.biz 采访时说道:“在世界上最负盛名的古典音乐节之一中听到电子游戏音乐被演绎的栩栩如生,这是一个非常受欢迎的举动,突出了这个强大的行业的多方面、非凡的产出及其非凡的才能。”
此次音乐会收录了 1987 年射击游戏《Chronos》、《塞尔达传说》、《宝可梦》、《法力奥秘》、《最终幻想》、《王国之心》、《风之旅人》、《亲爱的艾丝特》以及《战地2042》。这也是《战地2042》配乐在欧洲音乐会首次亮相。望在未来几年能有更多展示游戏配乐的活动。
“BBC 认识到不仅是游戏行业的文化意义,而且是游戏体验中不可或缺的一些令人难以置信的音乐,这只是时间问题。”
《超级大金刚》和《Yooka-Laylee 与无妄巢穴》作曲家 David Wise 补充说:“电子游戏配乐的文化意义在全球范围内是一种现象。游戏玩家从小就听过这些主题,没有什么能比听完整的管弦乐队和合唱团演奏您最喜欢的乐谱更能唤起怀旧之情,它们成为了许多童年的背景音乐。”
“《宝可梦》、《王国之心》、《最终幻想》、《Chronos》和更多伟大的游戏,以及由令人惊诧的 Austin Wintory 创作的《风之旅人》配乐,对我来说是今年活动的亮点。”
NextGen Skills Academy 的 Gina Jackson 最近在 Develop:Brighton 的演讲中提出了游戏行业在文化上进入主流的重要性。
“我们非常关注我们作为一个行业所提供的东西,但我认为我们需要向外看,不仅仅是谈论我们赚了多少钱。每个人都知道我们比电视和电影赚更多的钱,但我们有没有比他们更大的文化影响?”